Natsu Kawakita & Nobuya Suzuki od 2003. rade na razvoju Karakuri kocke kao platforme za pričanje priča, s intuitivnim sučeljem za upravljanje. Natsu Kawakita (autorica koncepta) studirala je interaktivnu umjetnost na IAMAS-u u Japanu, gdje je diplomirala 2004. Radi na metodi konstruiranja priča putem animacije. Nobuya Suzuki (istraživač) je izvanredni professor na IAMAS-u, u Japanu. Njegova područja istraživanja su interaktivna umjetnost, interaktivni dizajn i programiranje. Druge teme kojima se bavi: ubiquitous-computing, digitalno arhiviranje.